Blog Seite 34

Die neuen Spielmechaniken von Gwent

0

Gwent: The Witcher Card Game startet offiziell auf dem PC! Zum Release gibt es exklusive Angebote, neue Spielmechaniken und einen Launch-Trailer.

 

Das beliebte Kartenspiel Gwent aus The Witcher 3 feiert seinen offiziellen Release auf dem PC. Das umfangreiche Update „Homecoming“ bringt das Spiel wieder näher zu seinen Wurzeln und führt viele Veränderungen ein:

  • ein komplettes Redesign der Optik, inklusive des Spielbretts und der Anführer
  • neue Spielmechaniken und Kartentypen
  • mehr als 30 neue Karten und ein überarbeitetes Deck-System

Neue Feature und Mechaniken

So sind die Anführer jetzt 3D-Modelle, die dir auf dem Schlachtfeld mit Fähigkeit helfen. Sie bestimmen, wie viele Karten du am Anfang eines Spiels und zwischen den Runden austauschen kannst.

Der neue Kartentyp Artefakte beeinflusst den Punktestand im Spiel nicht direkt. Allerdings sind sie schwierig vom Schlachtfeld zu entfernen, sodass ihre Fähigkeiten nicht ignoriert werden dürfen.

Ebenfalls neu ist die Fähigkeit „Befehl“. Befehle werden manuell aktiviert, wodurch ihr euch ihren Effekt für später aufheben könnt.

Zug beenden und Passen wurde auch geändert. Nach dem Ausspielen einer Karte geht es noch weiter, um zum Beispiel die besagten Befehle zu aktivieren. „Passen“ ist ab sofort nur noch möglich, wenn du keine Befehls- und keine Anführerfähigkeiten eingesetzt und auch keine Karte ausgespielt hast.

Am Ende schauen wir uns noch den Deckaufbau an: Unsere Armee besteht aus mindestens 25 Karten, ohne Obergrenze. Jede Einheit hat eigene Rekrutierungskosten, welcher ihrer potenziellen Macht im Spiel entspricht. Unsere Gesamtstärke wird vom Rekrutierungslimit der Armee begrenzt und erfordert taktisches auswählen der einzelnen Karten.

 

Zur Belohnung für ihren Einsatz erhalten alle Beta-Teilnehmer den „Commemorative Player“-Titel. Obendrauf warten „Launch Celebration Packs“ auf alle Spieler für einen begrenzten Zeitraum und in der neuen Saison gibt es Belohnungen im Mahakam-Stil.

Der Publisher „Modus Games“ veröffentlicht Trine 4

0

Der Videospiel-Publisher Modus Games hat heute seine Partnerschaft mit Frozenbyte zur Veröffentlichung von Trine 4 bekanntgegeben.

Der Videospiel-Publisher Modus Games hat heute seine Partnerschaft mit Frozenbyte zur Veröffentlichung von Trine 4 nächstes Jahr für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC bekanntgegeben.

Trine
Quelle: Frozenbyte

Von der Fantasy-Action-Serie wurden bisher über 8 Millionen Exemplare weltweit verkauft und sie wurde seit dem ersten Spiel – Trine aus dem Jahr 2009 – von der Presse sehr gelobt. In den drei Jahren seit der letzten Folge haben Fans ihrem Wunsch nach einem weiteren Titel der beliebten Franchise Ausdruck gegeben und 2019 wird dieser Wunsch nun wahr werden.

Just Cause 4: Panorama-Trailer zeigt das Spiel in 4K

0

Square Enix gibt in einer Pressemitteilung bekannt, dass ab sofort ein brandneuer Panorama-Trailer in 4K-Auflösung zum kommenden Spiel Just Cause 4 zur Verfügung steht.

Square Enix gibt in einer Pressemitteilung bekannt, dass ab sofort ein brandneuer Panorama-Trailer in 4K-Auflösung zum kommenden Spiel Just Cause 4 zur Verfügung steht. Das Video im Ultra-Breitbild-Format gibt einen Einblick in die Umgebung von Solís. Dank der leistungsstarken Apex Engine beeindruckt die Open-World mit einer tollen Grafik, spektakulären Zerstörungseffekten und moderner Physiksimulation. 

Just Cause 4 Welt
Quelle: Square Enix

Just Cause 4 kann als Standard Edition, Digital Deluxe Edition oder Gold Edition vorbestellt werden. Die Digital Deluxe Edition erscheint mit speziellen Waffen der Schwarzen Hand – dem Mikro-Tarnjet und dem Wingsuit-Prototyp. Die Gold Edition enthält den Expansion Pass, das Golden Gear Pack und alle Digital-Deluxe-Inhalte. Wenn ihr die Digital Deluxe Edition oder die Gold Edition kauft, erhaltet ihr zudem 24 Stunden Early Access zum Spiel.

Just Cause 4 erscheint am 4. Dezember 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

Frische Quests und neue Waffen im Ni No Kuni 2 DLC

0

Im neuen Ni No Kuni 2 DLC The Lair of the Lost Lord gibt es frische Quests, Waffen und das sogenannte Labyrinth! 

Bereits diesen Winter scheint der neue DLC „The Lair of the Lost Lord“ für Ni No Kuni 2. Eine mysteriöse Gefahr lauert in den Schotterruinen…Dort ist ein Tor erschienen, das zum Ursprung der wachsenden Verderbnis führt: dem Labyrinth. Dessen Herrscher will mit der Verderbnis das gesamte Königreich zerstören!

In der Erweiterung gibt es ein neues System, welches eure Kampffertigkeiten verbessert. Diese Power-Ups werden aus den Erinnerungen der Menschen erworben, die ihr auf eurer Reise getroffen habt. Mehr Informationen zu dem System folgen in Kürze.

Obendrauf gibt es 80 neue Ausrüstungsgegenstände, neue Quests und mehr Hintergrundgeschichte für die Hauptfiguren. Auch ein alter Feind kehrt zurück…

 

Der Ni No Kuni 2 DLC „The Lair of the Lost Lord“ erscheint diesen Winter für die PS4 und den PC. Wer den Season Pass besitzt, kann sich die Inhalte kostenlos herunterladen.

ARK: Survival Evolved erscheint auf Nintendo Switch

0

Mit Ark: Survival Evolved kommt ein Spiel auf die Nintendo Switch, welches sich bereits auf PC, Xbox One und PlayStation 4 einer großen Fangemeinde erfreut.

Bereits am 30. November 2018 dürft ihr auf der beliebten Nintendo Konsole Switch loslegen und Dinosaurier reiten. Das praktische dabei ist, dass auch weiterhin der Handheld-Modus unterstützt wird, wodurch ihr euer Urzeit-Open-World-Survival-Abenteuer überall mit hin nehmen könnt.

Euch erwartet die gesamte ARK Insel mit über 100 Kreaturen. Überlebt als Gestrandeter die Gefahren der Insel und ihrer Bewohner. Sammelt, baut und kämpft euch durch die Urwald und trefft auf andere Spieler. Mit List und Geschicklichkeit gelingt es euch Dinosaurier zu zähmen, zu züchten und sie sogar zu reiten. Als treuer Gefährte begleiten sie euch durch ARK und stehen auch im Kampf zur Seite! Der Spieler entwickelt sich von primitiven Steinhütten bis hin zu Laserkanonendie er auf seinen T-Rex schnallen kann, immer weiter während er mit hunderten von anderen Spielern online die Insel erkundet oder sich alleine auf die Reise macht.

ARK: Survival Evolved erscheint am 30. November 2018 für 54,99€ auf der Nintendo Switch.

Diese Spiele kommen auf die PlayStation Classic

1

Die kleine Retro-Konsole PlayStation Classic ist die Miniaturausgabe der ersten PlayStation. Sie ist 45 Prozent kleiner als das Original aus dem Jahre 1994. Sony gibt nun erstmals die vorinstallierten 20 Spiele bekannt, mit denen die PlayStation Classic am 3. Dezember 2018 weltweit erscheinen wird.

20 vorinstallierte Originaltitel:

Diese Titel sind am 3. Dezember zum Release auf der Mini-Konsole mit dabei:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto
  • Intelligent Qube
  • Jumping Flash!
  • Metal Gear Solid
  • Mr Driller
  • Oddworld: Abe’s Oddysee
  • Rayman
  • Resident Evil™ Director’s Cut
  • Revelations: Persona
  • Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Syphon Filter
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Twisted Metal
  • Wild Arms
Vergleich Playstation Classic und Original
Bild: Sony Interactive Entertainment

Release

PlayStation Classic erscheint am 3. Dezember und beinhaltet neben den 20 vorinstallierten Spielen eine virtuelle Memory Card, zwei Controller für viel Multiplayer-Spaß, ein HDMI™- und ein USB-Kabel.

Fallout 76 PC Anforderungen – Ist dein Rechner stark genug?

0

Fallout 76 geht zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe online. In der offenen und riesigen Spielwelt könnt ihr laufend auf andere, echte Spieler treffen, mit denen man interagieren kann. Der neue Live-Action-Trailer macht Lust auf mehr. Außerdem verraten die Fallout 76 PC Anforderungen, ob wir einen neuen PC zusammenbauen müssen.

Weltuntergangsstimmung

Das Ödland im Herzen West Virginias wartet darauf, neu besiedelt zu werden. In der Spielwelt lauern allerdings viele Gefahren – und diese gehen nicht nur von Monstern und Banditen, sondern erstmals auch von anderen Spielern aus.

Leistungshungrig

Ob Raytracing oder nicht, aktuelle Spiele verlangen einiges an Hardwareleistung. Ob euer PC stark genug ist, erfahrt ihr gleich. Hier sind die minimalen und empfohlenen Systemvoraussetzungen für Fallout 76.

Minimum

  • 64-Bit Prozessor und Betriebssystem
  • Windows 7/8/10
  • Intel Core i5-6600k 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz oder gleichwertig
  • 8 GB RAM
  • 60 GB freier Festplattenspeicher
  • NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 285 2GB oder gleichwertig

Empfohlen

  • 64-Bit Prozessor und Betriebssystem
  • Windows 7/8.1/10
  • Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
  • Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 290X 4GB
  • 8 GB RAM
  • 60 GB freier Festplattenspeicher
Fallout76_E3_Megasloth_1528639312
Bild: Bethesda

Fallout 76 erscheint am 14. November weltweit für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Hitman 2: Erste In-Game-Screenshots aufgetaucht

0

In zwei Wochen ist es soweit, dann gehen Spieler als Agent 47 wieder auf Auftragsjagd. Mit dabei ist diesmal wieder der von vielen gewünschte Aktenkoffer. Das Spiel erscheint außerdem nicht wie der Vorgänger in Episoden, sondern als Gesamtpaket. Nun sind die ersten In-Game-Screenshots und ein neues Video aufgetaucht. 

Der Unsterbliche

Der Charakter in der ersten  „Schwer zu fassendes Ziel“-Mission in Hitman 2 wird von Sean Bean gespielt und ist auf den Screenshots zu sehen. Bean übernimmt die Rolle des ehemaligen MI5-Agenten Mark Faba. Der als „Der Unsterbliche“ berüchtigte Faba ist bekannt als unübertroffener Meister in der Kunst, seinen eigenen Tod vorzutäuschen. Das schwer zu fassende Ziel Nr. 1 mit dem Titel The Undying (Der Unsterbliche) wird am 20. November veröffentlicht.

So wirds gemacht-Video

Das neue Video trägt den Titel „Der Aktenkoffer“. Dieser kann in Hitman 2 dazu genutzt werden, Gegner bewusstlos zu machen, mögliche Augenzeugen abzulenken und ahnungslose Feinde durch clevere Manipulation dazu zu bringen, besonders unbeständige und sensitive Gegenstände in bewachte Areale einzuschleusen.

HITMAN 2 ist ab 13. November 2018 für PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X sowie für PC erhältlich.

Pathfinder: Kingmaker – Blut-DLC kurz vor Halloween veröffentlicht

0

Owlcat und Deep Silver haben sich kurz vor Halloween für Pathfinder: Kingmaker etwas passendes einfallen lassen. So erhalten ab sofort alle Spieler den kostenlosen Blut-DLC, der auf allen Charakter- und Kreaturen Modellen Blutspuren zeigt.

Denn je nachdem, wieviele Lebenspunkte des Spielers noch übrig sind, werden diese Blutspuren stark oder weniger stark erkennbar sein, beginnend mit 80 Prozent des maximalen Lebens.

Allerdings bluten nicht alle Charaktere des Spiels, Elementare beispielsweise sind ausgenommen und Untote haben schwarzes Blut im Gegensatz zum roten Blut der Menschen und Tiere.

Bei Heilung verschwinden die Blutspuren wieder. Der DLC ist als eigene Einstellung für alle Spieler kostenlos über das Optionsmenü aktivierbar.

War Thunder – Version 1.83 „Herren der See“ erschienen

0

Das Update 1.83 „Herren der See“ für War Thunder hat die geschlossene Beta verlassen und ist ab sofort für alle Spieler offiziell verfügbar. Die neue Version des Fahrzeug-MMOs beinhaltet unter anderem nun Seestreitkräfte und Helikopter.

Das unter dem Namen War Thunder: Herren der See erschienene Update erweitert das Basisspiel nicht nur um 80 neue Schiffe für die USA, Deutschland und die Soviet Union sondern auch um freischaltbare Heliktoper-Einheiten. Außerdem hat der russische Entwickler und Publisher Gaijin Entertainment das Spiel auch für die Xbox One freigegeben.

War Thunder
Ab sofort in War Thunder mit dabei – Kriegsschiffe!

Ab sofort können Spieler unterschiedlichste Kriegsschiffe in Schlachten auf allen Weltmeeren einsetzen, unter anderem Kreuzer, Torpedoboote und Schlachtschiffe. Als weitere spielbare Nation in den Seeschlachten stößt demnächst auch Großbritannien hinzu, welches sich bereits in der geschlossenen Beta-Phase befindet.

War Thunder
Auch Helikopter haben es nun in den F2P-Titel geschafft.

Des weiteren hat Gaijin Entertainment einige neue Flugzeuge und Panzer für die bereits spielbaren Nationen veröffentlicht. In zukünftigen Updates sollen dann Marine-Forschungsbäume sowie weitere Schiffe und Spielmodi hinzugefügt werden.

Battlefield 5 – Battle Royale-Modus „Firestorm“ Release erst im März 2019

0

Publisher Electronic Arts hat im Zuge der Post-Launch-Pläne für den kommenden Shooter Battlefield V bekanntgegeben, dass der Battle Royale-Modus „Firestorm“ erst im März 2019 veröffentlicht werden soll. 

Battle Royale „Firestorm“ Release

Während zum Launch des Spiels am 20. November acht Maps, sowie acht unterschiedliche Spielmodi zur Verfügung stehen, mussten Spieler feststellen, dass der Battle Royale-Modus „Firestorm“ nicht dazu kommt. Dieser wird, wie einige andere Dinge erst im Zuge des kostenlosen „Tides of War“-Programms nach Release veröffentlicht.

Tides of War zeigt, dass Battle Royale Firestorm erst im März 2019 kommt.
Bild: EA

Mehr Infos zu den Update-Plänen von EA und Entwickler DICE, findet man auf der Seite von EA.

Das Spiel erscheint am 20. November für PC, Xbox One und PlayStation 4.

Dark Souls Remastered

0
Leserwertung0 Bewertungen
0
82
Wertung

Der Entwickler „From Software“ ist für eine ganz besondere Spielereihe verantwortlich – Dark Souls. Kaum ein anderes Spiel polarisiert die Spielerschaft so stark und wird zugleich gehasst und geliebt. Nach drei erfolgreichen Teilen und mehreren DLCs hat es Dark Souls Remastered auch auf die Nintendo Switch geschafft. Was das Spiel so besonders macht und wie es sich auf der Hybrid-Konsole schlägt, erfährt ihr in unserem Review.

Eine komplexe Welt mit einer ebenso komplexen Geschichte

Spielt man Dark Souls zum ersten Mal, dann könnte manch einer annehmen, dass keine richtige Geschichte erzählt wird. Lasst euch nicht täuschen. Der Erfinder und Director von Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, hat lediglich eine sehr komplexe Welt erschaffen. Möchten wir die Welt verstehen, dann müssen wir Mithilfe der wenigen  Zwischensequenzen, den Hinweisen der NPCs und den Beschreibungen der Gegenstände, die enthaltenen Informationen wie ein Puzzle zusammenführen. Da dies nicht jedermanns Sache ist, geben wir euch einen Überblick, worum es in der Story von Dark Souls geht.

Am Anfang war das Land in Nebel eingehüllt und Drachen herrschten über die Welt. Dann Dark Souls Remasteredkam das Feuer und mit dem Feuer kam auch die Verzweiflung. Aus der Dunkelheit traten 3 Lords hervor und jeder von ihnen  beanspruchte eine Lord-Seele aus den Flammen für sich. Zusammen mit Seath, einem schuppenlosen Drachen, streckten sie gemeinsam die Drachen nieder. Furtive Pygmy, ein Zwerg, fand in dem Chaos die dunkle Seele und beanspruchte diese für sich. Nachdem die Drachen besiegt waren, begann das Zeitalter des Feuers, denn Lord Gwyn erschafft die erste Flamme, welche er mit allen Freudenfeuern im Land verband. In dieser glorreichen Zeit entstanden viele Städte und alles entwickelte sich prächtig.

Nach einer gewissen Zeit begann die erste Flamme zu flackern und drohte auszugehen. Die Angst vor dem Ende des Zeitalters des Feuers ging umher. Die Hexe  Izalith versuchte dies zu verhindern und spendete ihre Lebensseele, um eine zweite Flamme zu erzeugen. Der Versuch schlug fehl und Dämonen traten aus der wachsenden Dunkelheit hervor. Um das Zeitalter des Feuers am Leben zu erhalten, teilte Lord Gwyn seine Seele auf und das Feuer konnte noch tausende von Jahren bestehen. Plötzlich tauchte das Dunkle Zeichen auf und die Menschen konnten nicht mehr sterben. Mit jedem Ableben verloren die Untoten ihre Menschlichkeit und damit ihren Verstand. Chaos breitete sich aus.

Unbedeutendes Dasein

Nach der einfachen Zwischensequenz (insgesamt gibt es nur zwei) sehen wir einen Kerker. Dieser Kerker befindet sich im Asyl der Untoten und darin finden wir unseren Charakter wieder, welcher angekettet auf das Ende der Welt wartet. So weit ist es also mit der Welt gekommen. Ohne Hilfe werden wir uns nicht befreien können. Plötzlich sehen wir oberhalb der Zelle einen fremden Ritter. Dieser wirft eine Leiche herunter, welcher die Schlüssel für unsere Freiheit bei sich trägt. Wir zögern nicht lange, werfen die Fesseln ab und marschieren aus unserer Zelle. Doch was sollen wir nun machen?

Auf dem Boden befinden sich verschiedene Nachrichten, die uns die Steuerung und einigeDark Souls Remastered Vorgehensweisen erklären, damit wir uns in Dark Souls zurechtfinden. In diesem kurzen Tutorial treffen wir sogar erneut auf unseren Befreier. Der Ritter liegt im Sterben und überlässt uns eines der wichtigen Items im Spiel – das Estus Flakon. Diese Flaschen gefüllt mit einer fragwürdigen Flüssigkeit heilen unseren Charakter und sind deshalb auf unserer Reise unverzichtbar. Zusätzlich erhalten wir noch einen Schlüssel und eine Bitte. Wir sollten fliehen und eine Glocke läuten. Nicht besonders spektakulär oder? Genau das ist eine Besonderheit an Dark Souls. Das Spiel sorgt stets dafür, dass wir uns unwichtig fühlen. Im Grunde sind wir lediglich ein weiterer Untoter und unser Dasein ist bedeutungslos. Nichtsdestotrotz nehmen wir uns seiner Bitte an, besiegen den Boss des Asyls und landen im Feuerband-Schrein. Unser Kampf ums Überleben hat begonnen.

Try, die and repeat…

Try, die and repeat! Dieser Satz, beziehungsweise diese drei Wörter, beschreiben ganz gut das Gameplay von Dark Souls. Nie wissen wir was uns im nächsten Raum, Gang, oder Hof erwartet. Mal sind es Gegner die uns überraschen und unseren Tod fordern und manchmal sind es gemeine Fallen.

Die unterschiedlichen Feinde können wir mit einem leichten sowie einen schweren Schlag Dark Souls Remasteredbekämpfen. Zusätzlich können wir noch blocken und parieren (sofern man das Timing beherrscht). Parieren wir erfolgreich den Angriff eines Gegners, dann steht uns ein kleines Zeitfenster zur Verfügung, um einen starken Konter-Angriff auszuführen. Damit wären unsere Möglichkeiten der Bewegung auch schon erschöpft. Moment. Eine Ausweichrolle gibt es ebenfalls noch. Jede Aktion, die von uns durchgeführt wird, verbraucht Ausdauer und regeneriert sich erst, wenn wir nichts tun. Dieses geringe Bewegungsrepertoire lässt uns zwar die Mechanik leicht erlernen, aber bis wir diese erfolgreich meistern, vergeht einige Zeit.

Für jeden einzelnen besiegten Gegner erhalten wir sogenannte Seelen. Die Seelen sindDark Souls Remastered nicht nur Erfahrungspunkte, mit welchen wir an einem Lagerfeuer aufleveln können sobald wir genügend davon gesammelt haben (insgesamt können neun Basiswerte verbessert werden), sondern zugleich auch die Währung des Spiels. Regelmäßig treffen wir auf Händler, welche uns gegen Seelen und Objekte unsere Ausrüstung verbessern und Gegenstände verkaufen.  Erleidet unser Ritter den Tod, dann verlieren wir die  Seelen, die wir seit dem letzten Lagerfeuer erhalten haben. Wollen wir diese zurück, dann müssen wir den Todesort erreichen, ohne erneut zu sterben. Schaffen wir es nicht, dann müssen wir bei Null anfangen, was sehr frustrierend werden kann.

Wie sieht es mit der Technik aus?

Technisch wurde bei der Switch-Version kaum etwas  verändert. Es wurden lediglich, wie in anderen Versionen zuvor, die Texturen verbessert und die Performance optimiert. Im TV-Modus läuft Dark Souls Remastered mit einer Auflösung von 1080p und 30 Bildern pro Sekunde. Unterwegs müssen wir uns mit einer Auflösung von 720p und ebenfalls 30 Bildern pro Sekunde zufrieden geben. Das Spiel läuft die meiste Zeit flüssig, nur gelegentliche Mikroruckler fallen etwas negativ auf.

Dark Souls RemasteredNeben den Joy-Cons wird zudem der Pro-Controller unterstützt und die Tasten können frei belegt werden. Besitzt ihr die amiibo „Solaire of Astoria“, dann bekommt ihr nur die Geste „Gelobt sei die Sonne“ früher im Spiel. Andere exklusive Features gibt es mit der amiibo keine. In Dark Souls Remastered ist der DLC „Artorias of the Abyss“ enthalten, welcher neben einer zusätzlichen Geschichte noch neue Waffen, Zauber, Areale und Bosse für euch bereithält.

Den Multiplayer hat der Entwickler „From Software“ etwas überarbeitet und kleine Veränderungen vorgenommen. Die Spielerbegrenzung liegt nun bei sechs anstatt bei vier Spieler. Möchten wir mit Freunden spielen, dann können wir diese über Passwörter finden und einladen. Die Teammitglieder werden unserem Level angepasst und schon können wir gemeinsam die Areale unsicher machen.  PVP-Gefechte sind ebenfalls erstmals mit von der Partie. Entweder wir kämpfen in einem Team-Deathmatch (3 versus 3), oder in einem freien Deathmatch. Möchten wir auf das globale Matchmaking verzichten, dann können wir dies nach belieben in den Optionen ausschalten. Damit wir jedoch den Multiplayer nutzen können, müssen wir Mitglied bei Nintendo Online sein.

Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered
Fazit
Der Entwickler "From Software" ist für eine ganz besondere Spielereihe verantwortlich - Dark Souls. Zum Glück hat es Dark Souls Remastered nicht nur auf die Playstation 4 oder die Xbox One, sondern auch auf die Nintendo Switch geschafft. Um die Geschichte und die komplexe Welt verstehen zu können, müssen wir Mithilfe der wenigen Zwischensequenzen, den Hinweisen der NPCs und den Beschreibungen der Gegenstände, die enthaltenen Informationen wie ein Puzzle zusammenführen. Das Tutorial bringt uns Mithilfe der verschiedenen Nachrichten, die Steuerung und einige Vorgehensweisen bei, damit wir uns in Dark Souls zurechtfinden. Dieses geringe Bewegungsrepertoire lässt uns zwar die Mechanik leicht erlernen, aber bis wir diese erfolgreich meistern, vergeht einige Zeit. Try, die and repeat! Diese drei Wörter beschreiben ganz gut das Gameplay von Dark Souls. Nie wissen wir was uns im nächsten Raum, Gang, oder Hof erwartet. Mal sind es Gegner die uns überraschen und unseren Tod fordern und manchmal sind es gemeine Fallen. Das Spiel sorgt stets dafür, dass wir uns nie sicher und unwichtig zugleich fühlen. Jeder Tod unseres Charakters trifft uns sehr hart, aber dafür schmeckt jeder einzelne Sieg umso mehr. Kaum in einem anderen Spiel habe ich mich über einen besiegten Boss so sehr gefreut, wie in Dark Souls. Technisch wurde bei der Switch-Version kaum etwas verändert. Es wurden lediglich, wie in anderen Versionen zuvor, die Texturen verbessert und die Performance optimiert. Das Spiel läuft die meiste Zeit flüssig, nur gelegentliche Mikroruckler fallen etwas negativ auf. Neben den Joy-Cons wird zudem der Pro-Controller unterstützt und die Tasten können frei belegt werden. Den Multiplayer hat der Entwickler "From Software" ebenfalls etwas überarbeitet und kleine Veränderungen vorgenommen. Die Spielerbegrenzung wurde von vier auf sechs erhöht, aufs globale Matchmaking können wir optional verzichten und PVP-Gefechte wurden hinzugefügt. Unterm Strich ist Dark Souls Remastered eine gelungene Umsetzung für die Nintendo Switch und sollte von jedem, sofern eure Nerven stark genug sind, ausprobiert werden.
Technik
70
Umfang
76
Gameplay
82
Spezifisch
100
Leserwertung0 Bewertungen
0
Besser
komplexe Welt, die es zu entschlüsseln gilt
Tutorial gut im ersten Level implementiert
Gameplay leicht zu lernen aber schwer zu meistern
PVP-Gefechte
frei belegbare Tasten
Leveldesign
amiibo-Unterstützung
DLC "Artorias of the Abyss" enthalten
fordernder Schwierigkeitsgrad
Schlechter
Fehler in der Kollisionsabfrage und Clipping
Physik
gelegentliche Mikroruckler
Ein Spielstand pro Charakter
nur ein Schwierigkeitsgrad
82
Wertung

Aktuelle Reviews