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Die neuesten Charaktere und Features von Super Smash Bros. Ultimate

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Die aktuellste Nintendo Direct-Präsentation ist vollgepackt mit Infos zu Super Smash Bros. Ultimate! Neue Charaktere, Spielmodi, kostenpflichtige DLC’s und Feature wurden enthüllt!

Das neue Super Smash Bros. Ultimate teilt vor seinem Release am 7. Dezember nochmal mächtig aus! In der neuesten Nintendo Direct Präsentation wurden Infos zu neuen Kämpfern, Spielmodi, Gameplay-Features sowie DLC’s enthüllt.

Neue Kämpfer und Spielmodi

Ken aus Street Fighter macht den Sprung in die Super Smash Bros. Ultimate-Kämpferriege, wo er als Ryus Echo-Kämpfer antritt. Sein Moveset ähnelt dem von Ryu – allerdings bewegt er sich etwas schneller und sein Hadoken hat einen anderen Look.

Fuegro ist der krönender Abschluss zum Launch, die letzte Entwicklungsstufe von Flamiau. Sein Moveset besteht aus Wrestling-Angriffen und sein Ultra-Smash ist der Hyper Dark Crusher X, basierend auf seiner Z-Attacke.

Damit steigt das Roster von Super Smash Bros. Ultimate auf 74 Charaktere aus der Videospielewelt. Als besonderes Extra für Vorbesteller der Digitalversion erhalten jene My Nintendo-Mitglieder die doppelte Menge Goldpunkte. Die Aktion ist bis einschließlich Sonntag, den 9. Dezember gültig.

„Geister“ in Super Smash Bros. Ultimate

Die „Geister“ wurden in der Nintendo Direct-Präsentation vorgestellt… Unzählige Videospielfiguren verlieren ihre Körper und werden zu irrenden Geistern! Ihr könnt diese jedoch zur Stärkung eurer Kämpfer einsetzen… Mit dabei sind Chibi-Robo, Dr. Wily und Tails aus der Sonic-Reihe, Revolver Ocelot aus Metal Gear und viele mehr.

Ihr wählt einen Primär-Geist sowie einen oder mehrere Sub-Geister aus, um eure  Kampfkraft zu erhöhen oder spezielle Gaben zu erhalten. Mehr Tempo? Höhere Werte? Taktisches Auswählen ist nötig, um gegen die vielfachen Gegner zu bestehen. Angelegt werden Geister wie Ausrüstungsgegenstände in RPGs.

In den sogenannten Geisterkämpfen gelangt ihr am schnellsten zu neuen Geistern. Etwas Glück und gutes Timing sind nach dem Kampf gefragt, um einen Geist zu fangen. Habt ihr jedoch ein paar gefangen, geht es ans Geister stärken. Geister können aufleveln, stärker werden und sich teilweise sogar zu einer völlig neuen Form weiterentwickeln!

Bevor ihr jedoch den Überblick verliert, könnt ihr eure Geister-Teams per Auto-Wahl-Feature auswählen.

Die neuesten Charaktere und Feature von Super Smash Bros. Ultimate
Quelle: Nintendo

Neuer Content für noch mehr Spaß

Bis einschließlich Februar 2020 werden neue Kämpfer, Stages und Musikstücke als DLC’s für Super Smash Bros. Ultimate veröffentlicht. Pro Set gibt es einen Kämpfer (keinen Echo-Kämpfer!), eine Stage sowie mehrere Musikstücke für je 5,99€.

Mit dem „Fighters Pass“ für 24,99€ gibt es alle fünf Sets. Käufer des Fighters Pass erhalten dazu ab 7. Dezember als Bonus besondere Ingame-Kleider für den Mii-Kämpfer, die auf Rex aus Xenoblade Chronicles 2 basieren. Und die Nintendo Direct-Präsentation hält noch mehr bereit!

Als besonderer Bonus für frühe Käufer gibt es die Piranha-Pflanze aus Super Mario World als Charakter! Wer bis zum 31. Januar 2019 die Digitalversion des Spiels kauft oder die Softwarekarte auf der eigenen Nintendo Switch-Konsole registriert, kann sich diese Kämpferin zur Veröffentlichung ca. Februar 2019 ohne weitere Kosten sichern.

Sämtliche neuen Super Smash Bros. Ultimate-Kämpfer und DLC-Charaktere  werden zudem als amiibo verewigt. Neben Ken, Fuegro und der Piranha-Pflanze schließt dies die vor kurzem vorgestellten Newcomer Simon Belmont und King K. Rool ein. Laut Nintendo Direct-Präsentation sieht der geplante Release-Plan wie folgt aus:

  • Inkling, Ridley und Wolf: 7. Dezember 2018
  • King K. Rool, Ice Climbers und die Piranha-Pflanze: 15. Februar 2019
  • Melinda, Pichu, Ken, Junger Link, Daisy: 2019

Neue Spielmodi herein! Alte Spielmodi adieu…

Auch neue Spielmodi hat die Nintendo Direct-Präsentation gezeigt: Der Abenteuermodus wartet! In „Stern der irrenden Lichter“ verlieren bekannte Videospielfiguren ihre Körper und verwandeln sich in irrende Geister. Es liegt an euch die Tragödie abzuwehren!

 

Super Smash Bros. Ultimate bietet euch per lokaler Verbindung oder online knackige Kämpfe gegen Freunde und Unbekannte. Die Spielmodi „Geplänkel“ und „Hart auf Hart“ sind jedoch nicht länger vertreten…

Ihr werdet auf Grundlage dreier separater Faktoren verbunden: Regelwunsch, Smash-Fertigkeit (ein Wert, der auch Grundlage für Ranglistenplatzierungen und Spielstärke-Messung verwendet wird) und geografische Nähe zwischen Spielern.

Wieder mit dabei sind jedoch Co-Op Kämpfe im Duo, egal ob an einer Konsole oder als Co-Op-Duo in Online-Kämpfen. Im Multi-Smash warten dagegen Heerscharen von Gegnern auf den verschiedensten Stages darauf, besiegt zu werden.

Für die Spitzenkämpfer gibt es den Elite-Smash: Hier treten nur die Weltbesten gegeneinander an und bieten auch erfahrensten Spielern eine Herausforderung, die sie zum schwitzen bringt.

Die neuesten Charaktere und Feature von Super Smash Bros. Ultimate
Quelle: Nintendo

Neue Feature und Verbindungsmöglichkeiten

In der Nintendo Direct-Präsentation wurden viele neue Feature enthüllt. Dank der Nintendo Switch Online-App könnt ihr in selbst erstellten Kampfarenen per Voice-Chat miteinander kommunizieren. Dazu befindet sich gegenwärtig ein spezieller Mobile-Service zum Spiel in Entwicklung: „Smash World“. Statt Werten und Statistiken konzentriert sich dieser Dienst hauptsächlich auf das Posten und Anschauen von Videos sowie anderen Features. Weitere Einzelheiten zu diesem Service werden in Kürze bekannt gegeben.

Zur Unterstützung gibt es die bekannten Helfertrophäen in Super Smash Bros. Ultimate, die euch offensiv wie defensiv zur Seite stehen. Satte 59 Helfertrophäen sind mit an Bord, darunter Guile aus der Street Fighter-Reihe und Isaac aus Golden Sun. Wer mit seinem selbst erstellten Mii-Kämpfer antritt, kann Kleidung und Stimme ganz nach eigenen Wünschen anpassen. Die Garderobe hat für jeden Geschmack etwas dabei!

Vor der ersten Online-Partie müsst ihr eine eigene Smash-Marke erstellen. Diese fungiert nicht nur als Erkennungszeichen, sondern auch als Kampfbeute: Besiegt ihr online einen Gegenspieler, erhaltet ihr eine Kopie seiner Smash-Marke. Echte Profis können somit eine prächtige Sammlung von Marken vorweisen!

Eine große Auswahl vorgefertigter Nachrichten bietet euch dabei die Möglichkeit, nach Zuweisen auf die vier Richtungstasten mehrere Sprüche an Mitspieler zu schicken – jeweils zu Kampfbeginn und Kampfende. Wer lieber nur zusieht, kann in die Fan-Loge.

Ein vollautomatisches Matchmaking-Feature nimmt euch währenddessen die Suche nach einem Online-Kontrahenten ab. Einige Spielmodi können während des Suchvorgangs gespielt werden, um die Wartezeit zu verkürzen.

Wer es gemütlich und überschaubar mag, erstellt in den sogenannten Kampfarenen eigene Online-Räume. Solche Kampfarenen sind in einen Kampfbereich, einen Wartebereich sowie eine Zuschauerbank aufgeteilt.

Das Beste kommt zum Schluss

Folgende Feature werden zum Release von Super Smash Bros. Ultimate laut Nintendo Direct-Präsentation ebenfalls enthalten sein:

  • Hilfe – Eine Fülle von Tipps, Erklärungen und Anleitungen, jederzeit und schnell über das Seitenmenü zu erreichen
  • Wiederholungen – Partien und Manöver können nicht nur als Wiederholungen abspeichert, sondern auch zu Videos konvertiert werden, um sie mit anderen zu teilen
  • Tipps – Alle Ladebildschirm-Tipps auf einen Blick, säuberlich sortiert nach Kategorie und zugehörigem Kämpfer.
  • Meilensteine – Das Erfüllen bestimmter Spielvorgaben belohnt mit zahlreichen Ingame-Überraschungen, alles präsentiert im markanten Comicseiten-Look
  • Kampfbuch – Eine Sammlung an Kampfstatistiken, separat in Online- und Offline-Partien eingeteilt
  • Shop – Hier warten Musikstücke, Geister und nützliche Items für Ingame-Gold auf Käufer
  • Spracheinstellungen – Super Smash Bros. Ultimate kann in elf verschiedenen Sprachen gespielt werden. Auch Kämpferstimmen und -namen passen sich der jeweiligen Spracheinstellung an!
  • Handicaps – Bei Partien gegen Mitspieler auf derselben Konsole kann die Kampfstärke aller Kämpfer frei angepasst werden

Die komplette Nintendo Direct-Präsentation könnt ihr hier anschauen:

Auch Rapunzel ist in Kingdom Hearts 3 am Start

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Neben der Monster AG und weiteren namhaften Disneygrößen gibt sich im neuesten Teil der Kingdom Hearts Reihe nun auch Rapunzel die Ehre.

Nachdem Rapunzel ihren Turm mit Hilfe des Banditen Flynn Rider verlassen kann, schließen sich Sora, Donald und Goofy dem Paar auf ihrem Abenteuer im Königreich an und nehmen es auf dem Weg mit Herzlosen auf. Der neue Trailer zeigt auch die Kampf-Techniken, die sich Spieler in der von „Rapunzel – Neu verföhnt“ inspirierten Welt zunutze machen können – Rapunzels magisches, goldenes Haar hilft dem Team die Herzlosen zu besiegen.

Kingdom Hearts 3 wird am 29. Januar 2019 für Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.

The Quiet Man – Ab sofort für PlayStation 4 und auf Steam verfügbar

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Square Enix hat den offziellen Release von The Quiet Man bekanntgegeben. Dabei handelt es sich um ein filmhaftes Action-Spiel gemeinsam entwickelt von den Human Head Studios, Tatsuro Koike und Man of Action Entertainment.

The Quiet Man ist ausschließlich digital über den PS-Store für PlayStation 4 oder über Steam für PC erhältlich. Noch diese Woche soll der Patch „The Quiet Man: Answered“ veröffentlicht werden, welcher alle Geheimnisse der Story abschließend erklären soll. Erst mit diesem Patch ist ein zweites Durchspielen inklusive Sound- und Sprachausgabe möglich.

Als Spieler übernehmen wir die Rolle des gehörlosen Dane mit der Aufgabe, innerhalb einer Nacht die Entführung der Sängerin Lala durch einen unbekannten Mann aufzudecken. Dabei müssen wir beim ersten Durchspielen komplett ohne Sound und Sprachausgabe auskommen.

Aktuell und noch bis zum 15. November erhaltet ihr beim Kauf des Spiels einen Rabatt von 10%. Dies gilt sowohl für Käufer im PlayStation-Store als auch für Steam.

Erster Gameplay-Trailer von Sony zu MediEvil veröffentlicht

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Sony hat den ersten Gameplay-Trailer von MediEvil, dem PlayStation 4-exklusiven Remake des gleichnamigen Klassikers, welcher vor 20 Jahren auf der originalen PlayStation-Konsole erschien, veröffentlicht.

MediEvil
Quelle: PlayStation-Blog

MediEvil erzählt die Geschichte von Sir Daniel Fortesque, einem eher schrägen Helden, welcher in einer Schlacht gegen den bösen Zauberer Zarok ein unrühmliches Ende fand. 100 Jahre nach diesem schicksalhaften Tag erhält Sir Dan die Chance, seine Fähigkeiten erneut unter Beweis zu stellen, als er von seinem Erzfeind versehentlich wiederbelebt wird. Abermals gilt es, das Königreich von Gallowmere vor Zaroks Armee der Untoten zu beschützen.

MediEvil wird von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios in Kooperation mit Other Ocean Interactive als komplettes Remake des PlayStation-Originals erneut zum Leben erweckt – nur komplett mit Vogelscheuchen, Zombies, Werwölfen und um sich schlagenden Rittern, die im runderneuerten Gallowmere mit mehr Detail und Persönlichkeit ihr Unwesen treiben als je zuvor.

Just Cause 4: Erstes Teaser-Video zum Expansion Pass

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Square Enix gibt bekannt, dass ab sofort ein Teaser-Video zu den kommenden Download-Inhalten von Just Cause 4 zur Verfügung steht.

Square Enix gibt bekannt, dass ab sofort ein Teaser-Video zu den kommenden Download-Inhalten von Just Cause 4 zur Verfügung steht. Der Trailer gibt einen Vorgeschmack auf das, was euch mit den drei Erweiterungen „Demons“, „Dare Devils“ und „Danger“ im Jahr 2019 erwartet.

  • Dare Devils lässt das Herz aller Freunde von Geschwindigkeit und Zerstörung höher schlagen, wenn sich Rico mit den Gangs von Solís anlegt und an tödlichen Rennen und Destruction Derbys teilnimmt.
  • In Demons stellt sich Rico hingegen einer uralten dämonischen Macht, die Solís durchdringt und die Bewohner einer schrecklichen Bedrohung aussetzt.
  • In Danger wiederum taucht plötzlich Ricos ehemaliger Arbeitgeber in Solís auf – im Gepäck fortschrittliche Technologie, geheime Waffen und speziell ausgebildete Einsatzkräfte.

All jene, die den Expansion Pass als Teil der Just Cause 4 Gold Edition gekauft haben, erhalten jeweils eine Woche früher Zugang zu den DLCs. Die Spiel erscheint am 4. Dezember 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

 

Super Mario Party im Test

Leserwertung2 Bewertungen
81
80
Wertung

Mit Super Mario Party kommt 2018 eine weitere große Spieleserie von Nintendo auf die Switch. Und es erweist sich als ein kleines Dilemma: Einerseits überzeugt das Game mit Spaß, Kurzweile und abwechslungsreichem Gameplay. Auch der Umfang und die technische Umsetzung sprechen für sich. Alles deutet darauf hin, dass Super Mario Party ein tolles Spiel ist und eine sehr hohe Wertung verdient. Wäre da nicht eines…

Klassisches Würfelspiel

Aber fangen wir doch am besten vorne an. Super Mario Party bietet uns ein dichtes Programm: Es gibt acht Spielmodi, 80 Minispiele aus sechs Kategorien, 20 Charaktere, Sticker zum Sammeln, und sogar einen Online-Modus. Trotz des umfangreichen Angebots dreht sich dennoch alles um den legendären Party-Modus. In Mario Party kämpfen Spieler auf einem Spielbrett gegeneinander um den Sieg. Am Beginn hat man die Wahl aus drei verschiedenen Spielbrettern („Wummp-Domino-Ruine“, „König Bob-ombs Pulverfass-Mine“ und „Riesenobst-Paradies“) – ein viertes muss man sich erst freispielen. Vor Spielbeginn muss festgelegt werden, wie viele Runden gespielt wird. Zur Auswahl stehen zehn, 15 oder 20 Runden. Ein Spiel dauert dabei mindestens eine Stunde. Ziel ist es, möglichst viele Sterne zu sammeln, die man bei Toadette für zehn gesammelte Münzen kaufen kann. Zu Beginn seines Spielzugs muss man würfeln. Dabei kann man den Standard- oder einen Spezial-Würfel verwenden. Jeder Charakter besitzt einen eigenen Würfel mit eigenem Zahlenmuster. Nach jeder Runde wird ein Minispiel ausgetragen, bei dem mal mit, mal gegen seine Teamkameraden bestehen muss. Als Preis winken Münzen, mit denen man sich neue Sterne kaufen kann. Das Spielfeld ist zudem gespickt mit Sonderfelder, wo man z.B. wertvolle Items erhält.

Super Mario Party Spielbrett
Bild: Nintendo

Partner-Party

Im Spielmodus „Partner-Party“ schlagt ihr euch nicht allein über das Spielbrett, sondern seid stets mit einem Teamkameraden im Duo unterwegs. Die gewürfelten Punkte werden addiert und jeder der beiden darf seine Figur über das Spielfeld bewegen. Dieses ist nicht linear wie beim klassischen Modus, sondern in Quadrate aufgeteilt – man kann sich also in alle vier Richtungen bewegen. Neben dem Würfelergebnis teilt man sich auch Münzen, Items und Sterne. Ziel und Spielprinzip ähnelt jenem des klassischen Modus.

Super Mario Party Items
Bild: Nintendo

Die Krux mit den Verbündeten

Auf manchen Spezial-Feldern, die sich auf dem Spielbrett befinden, kann man sich Verbündete freischalten, die sich eurem Team anschließen und euch fortan mit einem zusätzlichen Würfel unterstützen. Das klingt erstmal nicht schlecht, zerstört bei genauerer Betrachtung aber taktisches Vorgehen. Man kann noch weniger als sonst vorherbestimmen, wo man nach dem Würfeln landen wird. Ein höheres Würfelergebnis ist eben nicht immer auch gleich ein besseres Würfelergebnis. Das Spiel wird dadurch leider noch willkürlicher. Zu allem Überfluss gibt es am Ende des Spiels gelegentliche Bonussterne, für denjenigen, der (zufällig!) den richtigen Verbündeten hatte. Und das bringt mich zum nächsten Punkt.

Super Mario Party Verbündete
Bild: Nintendo

Zu viel Zufall

Eine gewisse Portion Glück gehört definitiv zu Mario Party – nicht nur zu Mario Party, sondern generell zu sehr vielen Spielen. Was man aber teilweise bei Super Mario Party erlebt, grenzt an Verhöhnung. Da spielt man 19 Runden solide, setzt Items gezielt ein, und versucht in Minispielen zu bestehen, geht als Führender in die letzte Runde und dann passiert folgendes: Wir verlieren einen Stern an einen Gegenspieler, dieser findet gleichzeitig unter einem ganz normalen Feld einen weiteren Stern (weil, einfach so) und dann erhält dieser am Ende des Spiels zu allem Überfluss auch noch einen Bonusstern, weil er zufällig den richtigen Verbündeten hatte. Und zack, da fliegt der Controller.

Super Mario Party Minigames
Bild: Nintendo

Minispiele over the top

Nicht nur die Auswahl der Minispiele, auch deren Qualität können absolut überzeugen. Weiterer Vorteil: Es gewinnt nicht derjenige mit dem meisten Glück. Können und Geschick werden tatsächlich auch belohnt. Das steigert den Spielspaß und die Motivation enorm. Die einzelnen Aufgaben sind schnell zu erlernen und schwer zu meistern. Bevor es losgeht, hat man die Möglichkeit in einem Tutorial zu üben. Das Spiel startet erst, wenn alle bereit sind. Die Bewegungssteuerung der JoyCon wird toll eingesetzt.

So funktioniert der Online-Modus

Zum allerersten Mal gibt es in einem Mario Party einen Online-Modus. Gespielt wird gegen Freunde oder zufällige Gegner aus dem Netz in so genannten Cups. Diese sind fix vorgegeben, wechseln nach fixen Zeitintervallen und bestehen aus insgesamt fünf Minispielen. Von denen sind vier fix und eines zufällig. Gegenspieler werden prinzipiell recht schnell gefunden, Probleme bereitet aber die Verbindungsqualität. Leider kam es nicht selten vor, dass das Spiel ruckelte und Eingaben verzögert wiedergegeben worden sind. Das könnte daran liegen, dass Nintendo auf dedizierte Server verzichtet und Spieler direkt miteinander verbindet. Schade ist ebenfalls, dass der klassische Modus nicht gespielt werden kann.

Super Mario Party im Test
Fazit
Alles in allem macht Super Mario Party sehr viel Spaß. Manchmal mehr (vor allem bei den kurzweiligen und wirklich gut umgesetzten Minispielen) und manchmal weniger (vor allem online und dann, wenn das Spiel wieder besonders willkürlich und unfair agiert). Man verstehe mich hier nicht falsch, auch der klassische Modus ist durchaus gut umgesetzt und technisch hochqualitativ. Mir persönlich ist dieser jedoch zu unfair. Wenn ich selbst keine Chance habe, durch eigenes Können meine Siegchancen spürbar zu erhöhen, bin ich schnell frustriert. Technisch ist Super Mario Party einwandfrei umgesetzt: Steuerung, Grafik und auch Sound sind mehr als grundsolide. Absolutes Highlight sind für mich die abwechslungsreichen und spaßigen Minispiele.
Technik
90
Umfang
90
Gameplay
70
Spezifisch
70
Leserwertung2 Bewertungen
81
Besser
Grandiose Minispiele
Umfangreicher Inhalt
Bewegungssteuerung
Sound
Schlechter
Probleme im Online-Modus
Zu viel Zufall
Teilweise frustrierend
Verbündete zerstören Taktik
80
Wertung

Das komplette Harry Potter-Erlebnis mit der Lego Harry Potter Collection

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Mit der Lego Harry Potter Collection stürzt ihr euch in die komplette Geschichte des Zauberers für die Switch und Xbox One! Das Remaster-Paket hält obendrauf ein paar neue (Zauber)tricks bereit…

 

Schwingt euch auf die Besen und fliegt los! Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games und die Lego Group veröffentlichen die Lego Harry Potter Collection für die Switch und Xbox One. Enthalten sind die Videospiele Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 und Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7 in einem Remaster-Paket.

Doch nicht nur der bekannte Humor der Lego-Spiele findet sich in der Collection wieder, sonder auch:

  • eine verbesserte Grafik
  • neue Licht- und Grafikeffekte
  • eine überarbeitete Umgebung
  • mehr Inhalte durch zwei DLC-Packs

Das komplette Harry Potter-Erlebnis

In den Packs enthalten sind die Charaktere Godric Gryffindor, Harry (Jul-Festball), Helga Hufflepuff, Lockhart (Zwangsjacke), Luna (Löwenkopf), Peeves, Hermine (rosa Kleid), Ron Weasley (Ghul), Rowena Ravenclaw und Salazar Slytherin. Im Spell-Pack gibt es die Zaubersprüche Cantis, Densaugeo, Ducklifors, Melofors und Tentaclifors zum austoben.

„Die Lego Harry Potter Collection für Nintendo Switch und Xbox One bringt einer neuen Gamer-Generation das gesamte Lego Harry Potter-Abenteuer. Die Spieler können nach Hogwarts zurückkehren und eine humorvolle interaktive Reise durch alle Harry Potter-Filme antreten, die alte und neue Fans gleichermaßen begeistern wird.“, so Jonathan Smith, Head of Production und Strategic Director von TT Games.

Die Collection deckt das komplette Abenteuer von Harry ab. Angefangen beim „Stein der Weisen“ bis hin zur finalen Schlacht in „Heiligtümer des Todes“

 

Diese Fallout 76 Mods können bereits vor Release installiert werden

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Wenige Stunden nach dem Start der PC-Beta gibt es bereits die ersten Fallout 76 Mods im Netz. Bereits auf der E3 wurde offiziell bestätigt, dass das Spiel Mods unterstützen wird. Das mag auch daran liegen, dass der Vorgänger, Fallout 4, erst durch die Vielzahl an teils kreativen, teils sehr nützlichen Mods, spielerisch stark aufgewertet wurde. 

Das ging schnell

Es wirkt auf den ersten Blick etwas überraschend, dass die ersten Mods zu Fallout 76 bereits jetzt im Internet kursieren. Bethesda kündigte eine Unterstützung von Mods zwar offiziell an, betonte aber im Zuge der E3 in Los Angeles, dass diese nicht vor Release umgesetzt wird. Spieler sollen „ihre eigenen Welt“ zur Verfügung gestellt bekommen, in der sie sich mit allerlei Mods ausleben können.

Änderungen der Texturen

Nun ist bemühten Moddern aber aufgefallen, dass der Kern des Spiels dem des Vorgängers ident ist und auch die Game Assets auf die selbe Art verpackt werden. Modder nutzen nun das Programm Archive2, um die Archive zu modifizieren. Archive2 ist Teil des Fallout 4 Creation Kits. Bis auf weiteres beschränken sich die Mods auf kosmetische Veränderungen der Texturen. Diese können außerdem nur vom Spieler selbst und nicht von anderen Spielern am Sever gesehen werden. Änderungen an der Physik können ebenfalls (noch?) nicht vorgenommen werden.

Widerstand am Horizont?

Bleibt die Frage offen, ob sich diese inoffiziellen Mods auf Dauer behaupten können. Für kosmetische Änderungen à la Skins, plant Bethesda einen eigenen in-game-Shop mit Mikrotransaktionen. Wird sind gespannt, wie sich die Modder-Szene in Fallout 76 weiterentwickeln wird. Ob euer PC stark genug ist für Fallout 76, verraten wir euch übrigens hier.

Viele viele bunte Haare

Fallout76 Haare Mod

Diese Texturen-Mod verändert die Haarfarbe. Beachtet, dass diese Änderungen nur von euch und nicht von anderen Spielern am Server gesehen werden können.

Black Vault Suit – Yellow Trim

Fallout76 Anzug Mod

Mit dieser Mod könnt ihr die Farbe des Vault Suits ändern. Das standardmäßige Design in blau und gelb weicht schwarz und gelb. Den neuen Look gibt es für männliche und weibliche Charaktere.

Grafische Überarbeitungen

Fallout76 Grafik Mod

 

Fallout 76 Ini Tweaks verändert einige Einstellungen in den Grafik-Settings, damit das Spiel laut eigenen Angaben besser aussieht. Die Änderungen:

  • Bokeh und DOF werden deaktiviert.
  • TAA anti-aliasing wird ausgewählt.
  • iPresentInterval wird auf 0 gesetzt.
  • Größe des Screens wird auf 2560×1440 gesetzt.

Cartoons statt Video

Fallout76CartoonsMod

Der Video-Loop im Hauptmenü wird durch die Fallout 76-Cartoons aus den Trailern ersetzt.

Die perfekten Statuswerte für den Start von Call of Cthulhu

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Wer das neue Call of Cthulhu auf der PS4 oder dem PC spielt wird schon in den ersten Minuten damit konfrontiert seine Statuswerte zu verteilen. Bei uns erfahrt ihr, wie ihr eure Punkte am besten verteilt um gut durch das Spiel zu kommen und möglichst viel mitzunehmen.

Insgesamt gibt es sieben verschiedene Statuswerte in Call of Cthulhu. Diese sind Ermittlung, Psychologie, Redegewandtheit, Stärke, Entdeckung, Medizinkunde und Okkultismus.

Call of Cthulhu Anfangswerte
Bild: Focus Home Interactive

Wie verteile ich die Werte am besten?

Diese Frage stellt sich jeder am Anfang zu Recht, weiß man doch nicht so genau, wie sich diese dann auch auf das Spiel auswirken. Was auffällig ist: Medizinkunde und Okkultismus unterscheidet sich farblich von den anderen fünf Werten. Das hat den einfachen Grund, dass ihr beides durch das Finden von Büchern im Spielverlauf aufleveln könnt. Wollt ihr im ersten Spieldurchgang so viel wie möglich mitnehmen (insbesondere wichtig für Trophy-Hunter) solltet ihr euch an unserem Guide orientieren:

Stärke könnt ihr komplett ignorieren. Psychologie und Redegewandtheit sollten beim Verteilen der Skillspunkte eher zweitranging sein.Wie oben schon gesagt: Okkultismus und Medizinkunde könnt ihr durch Items im Spielverlauf aufleveln. Hier müsst ihr also zunächst auch nicht investieren. Wichtig sind definitiv Ermittlung und Erkundung! Dank dieser beiden Fähigkeiten könnt ihr viele versteckte Gegenstände finden, die ihr entweder dank Erkundung überhaupt erst erkennen könnt oder aufgrund von Ermittlung in verschlossenen Truhen findet. Viele langwidrige Prozesse könnt ihr durch das Schlösserknacken auch umgehen, was besonders interessant für die ungeduldigen unter euch sein wird.

In unserer Gallerie könnt ihr euch die genaue Beschreibung und die Basiswerte beim Start des Spiels und unsere Tipps dazu anschauen.

Stärke

Call of Cthulhu Stärke
Bild: Focus Home Interactive

Mit der Basisstärke von 3 kommt man recht gut durch das Spiel. Stärke braucht man recht wenig und wenn, dann reicht der Basiswert vollkommen aus.

Ermittlung

Call of Cthulhu Ermittlung
Bild: Focus Home Interactive

Hier solltet ihr eure Punkte investieren. Es ist zwar nicht ganz so wichtig den Tatort zu analysieren, aber das Schlösserknacken ist essentiell! Ihr kommt so nicht nur besser durchs Spiel, sondern gelangt dadurch auch an mehr Gegenstände.

Okkultismus

Call of Cthulhu Okkultismus
Bild: Focus Home Interactive

Okkultismus braucht ihr, um mit den Bewohnern von Darkwater in R’lyeh sprechen zu können. Dafür bekommt ihr eine Trophäe, die ihr euch am besten im zweiten Durchgang schnappt. Da ihr Okkultismus-Punkte auch durch das Finden von Büchern im Spielverlauf bekommt, müsst ihr hier im ersten Durchgang noch nicht investieren.

Psychologie

Call of Cthulhu Psychologie
Bild: Focus Home Interactive

Psychologie ist nützlich, sollte aber nur zweitrangig aufgelevelt werden da ihr diese Fähigkeit nicht unbedingt benötigt. Ihr bekommt ein paar zusätzliche Infos, aber eine große Auswirkung auf das Spielgeschehen hat sie nicht.

Redegewandtheit

Call of Cthulhu Redegewandtheit
Bild: Focus Home Interactive

Redegewandtheit ist ähnlich wie Psychologie. Ganz nützlich und nett um Personen zu überzeugen, hat aber auch keinen großen Einfluss auf den Spielverlauf. Hier könnt ihr investieren, wenn ihr ein paar Punkte übrig habt.

Medizinkunde

Call of Cthulhu Medizinkunde
Bild: Focus Home Interactive

Auch Medizinkunde könnt ihr durch das Finden von Büchern im Spielverlauf aufleveln. Später im Spiel ist sie relativ nützlich, da ihr euch eine Trophäe im Krankenhaus beschaffen könnt. Wenn ihr auf die Suche nach den Büchern geht, müsst ihr nicht unbedingt in diese Fähigkeit investieren.

Entdeckung

Call of Cthulhu Entdeckung
Bild: Focus Home Interactive

Entdeckung ist die Fähigkeit, die ihr neben Ermittlung so schnell wie möglich hochpushen solltet. Dank diesem Skill findet ihr versteckte und geheime Gegenstände und könnt schon im ersten Spieldurchlauf viele Trophäen abstauben.

NetEase Games entwickeln Diablo Immortal – Trailer und Info zu Release

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Neben einer Neuauflage von Warcraft 3 hat Blizzard die hauseigenen Messe BlizzCon dazu genutzt, ein neues Diablo vorzustellen. Das von NetEase entwickelte Diablo Immortal kommt für Smartphones und sorgt für Unruhestimmung bei den Fans. Wir haben einen Gameplay-Trailer und Infos zu Beta und Release.

Missmut unter Fans

„Rastakhans Rambazamba“, eine Erweiterung für das Kartenspiel Hearthstone, eine Neuauflage von Warcraft 3 und ein neues Diablo für Smartphones, das waren die ersten Ankündigungen auf der Eröffnungszeremonie von Blizzard auf der BlizzCon 2018. Offenbar dürften sich viele Fans aber keinen Smartphone-Ableger von Diablo, sondern einen würdigen Nachfolger der legendären und schon in die Jahre gekommenen Spieleserie erhofft haben. Die Ankündigung sorgte für einige Buh-Rufe.

Wer ist NetEase?

Das chinesische Unternehmen NetEase spezialisiert sich unter anderem sich auf die Entwicklung von Spielen und wurde mit dem Onlinerollenspiel Fantasy Westward Journey bekannt. Nun wurden sie mit der Entwicklung von Diablo Immortal beauftragt. Das für Android und iOS programmierte Game fällt in das Genre der MMO-Action-Rollenspiele. Zum Release sind die sechs Klassen Barbar, Kreuzritter, Dämonenjäger, Mönch, Totenbeschwörer und Zauberer spielbar.

NetEase Games entwickeln Diablo Immortal
Bild: Blizzard

Neue Wege, neue Chancen?

Obwohl Diablo Immortal auf den ersten Blick recht ansprechend aussieht, bleibt abzuwarten, ob es bei Fans überhaupt eine Chance hat. Nach Release sollen weitere Klassen, Handlungssträngen und Herausforderungen ins Spiel integriert werden. Wer möchte, kann sich für die Beta bereits anmelden. Wer sich registriert, hat die Chance, an zukünftigen Betatests teilzunehmen und exklusive Belohnungen im Spiel zu erhalten.

Call of Cthulhu im Test

Leserwertung3 Bewertungen
51
69
Wertung

In letzter Zeit ist besonders eine Thematik in Videospielen besonders beliebt: Die Angst vor dem Ungewissen oder um es ein wenig deutlicher auszudrücken: Der einzigartige Horror von H.P. Lovecraft. Auch das neue Call of Cthulhu hat sich nicht nur am Namen der weltbekannten Geschichte bedient, sondern zeigt sich auch inhaltlich mit Know-How in der Lovecraft Lore. Wie viel Horror euch noch in diesem Spiel für die PS4 und den PC erwartet, werdet ihr in unserem Review sehen.

Begleitet Edward Pierce durch Call of Cthulhu

Boston 1924. Der Kriegsveteran Edward Pierce betreibt ein kleines Detektivbüro. Obwohl seine Fälle ihn nicht besonders in Aufregung versetzen, findet Edward doch keine wirklich ruhe. Albträume plagen ihn und nur mit der Hilfe von Alkohol und Schlafmittel gelingt es ihm eine ruhige Minute zu bekommen. Eines Tages bekommt er einen interessanten Fall: Er soll den Tod der Künstlerin Sarah Hawkins auf den Grund gehen. Diese ist vor allem für ihre grotesken Bilder bekannt und beliebt und lebte auf einer kleinen Insel an der Küste Massachusetts namens Darkwater. Ein Feuer soll die ganze Familie Hawkins umgebracht haben. Und so beginnt die Geschichte von Call of Cthulhu zwischen den scharfen Klippen und dichten Nebelschwaden von Darkwater Island.

Call of Cthulhu Captain Fitzroy
Bild: Focus Home Interactive

Die Insel ist zu einem großen Teil von Fischern bewohnt. Der Walfang war dort vor rund 80 Jahren die Hauptarbeit der Bewohner, doch zum aktuellen Zeitpunkt leben die meisten Menschen in Armut. Auch das Alkoholverbot wird auf Darkwater ignoriert. Hohe Arbeitslosigkeit und Alkoholismus sind an der Tagesordnung. Umso verwunderlicher, dass die Hawkins Villa und das Riverside Institut, ein großes Krankenhaus, sehr wohlhabend erscheinen. Neben den Fischern und der örtlichen Polizei muss sich Edward auch mit einer Gruppe von Alkoholschmugglern, dem Krankenhauspersonal und einem seltsamen Kult herumschlagen. Auf Darkwater geht es jedenfalls nicht mit rechten Dingen zu.

Call of Cthulhu Gespräch mit Cat
Bild: Focus Home Interactive

Lovecraft lässt grüßen!

Mehr verraten wir zur Story erst einmal nicht. Das rund 10 Stunden lange Adventure dreht sich nämlich genau darum. Wer wissen will, wie es weitergeht sollte selbst einen Blick wagen. Die Geschichte ist gut inszeniert und schwankt zwischen Thriller und dem bekannten Lovecraft-Horror. Letzterer ist tatsächlich beim Großteil der Geschichte gegeben. Lovecraft-Horror baut sich langsam auf. Jump-Scares und actionreiche Kämpfe haben hier nichts verloren und kommen in Call of Cthulhu auch nur selten vor. Stattdessen wird auf einen langsamen Spannungsaufbau und eine unterschwellig bedrohliche Atmosphäre gesetzt. Was Wirklichkeit und was Illusion ist, ist oft nicht ganz klar. Weder für den Spieler, noch für Hauptdarsteller Edward Pierce.

Call of Cthulhu im Lagerhaus
Bild: Focus Home Interactive

Leider wird das ganze gegen Ende hin ein wenig übertrieben, so dass zwar mehr Spannung, Action und Verwirrung aufkommen, allerdings der Lovecraft-Effekt deutlich schwindet. Anstatt Beobachter zu bleiben und ein kleines Zahnrad des großen Ganzen zu sein steht Edward zu sehr im Mittelpunkt um noch von wahrem Lovecraft-Horror zu sprechen. Das Spiel ist also sowohl für den normalen Adventure-Freund als auch den Lovecraft-Fan zufriedenstellend inszeniert, wird aber weder den einen noch den anderen komplett glücklich machen. Selbstverständlich gibt es ausreichend Anspielungen auf den Cthulhu-Mythos und viele Trophäen sind nach Geschichten oder Figuren von Lovecraft benannt.

Call of Cthulhu Vergangenheit Rekonstruieren
Bild: Focus Home Interactive

Der Weg ist das Ziel

Natürlich ist Call of Cthulhu kein einfacher Walking-Simulator. Ihr habt im Rahmen der Geschichte ein paar Entscheidungsfreiheiten. Ihr braucht keine Angst zu haben, etwas Großartiges zu verpassen, denn die Entscheidungen wirken sich hauptsächlich darin aus wie ihr zu eurem Ziel kommt und nicht, ob ihr es tatsächlich erreicht. Dabei sind vor allem die Skills entscheidend, die ihr im Verlauf des Spiels aufleveln könnt. Diese sind: Redegewandtheit, Psychologie, Ermittlung, Stärke, Entdeckung, Medizinkunde und Okkultismus. Wenn ihr genaueres zu den Skills wissen wollt, schaut einfach in unseren Guide. Je nachdem in welchen Skills ihr gut seid, könnt ihr einen anderen Weg wählen.

Beispielsweise könnt ihr durch unterschiedliche Arten in ein Lagerhaus gelangen. Seid ihr Redegewand, könnt ihr die Türsteher davon überzeugen euch auf das Gelände zu lassen. Seid ihr gut in Ermittlung, dann ist es euch möglich das Schloss an der Tür zu knacken. Es gibt zum Glück auch immer eine Möglichkeit weiter zu kommen, ohne dass man in einem der Skills besonders gut ist. Auch in Gesprächen werden teilweise Antwortmöglichkeiten freigeschaltet, wenn ihr im Vorhinein Untersuchungen angestellt habt und dank eurer Skills etwas entdeckt habt. Das kann mitunter auch recht hilfreich sein. Einen großen Unterschied macht es schlussendlich aber nicht, ob ihr den einen oder anderen Weg nehmt. Manchmal verbaut man sich zwar durch eine Entscheidung den Weg zu einer bestimmten Trophäe, das Spiel beendet man aber so oder so.

Call of Cthulhu Fähigkeitspunkte
Bild: Focus Home Interactive

Viel zu entdecken

Ihr begleitet Edward durch mehrere Kapitel in denen ihr euch größtenteils frei in der Umgebung umsehen könnt. Die Kapitel haben alle eine angenehme Länge und Größe, so dass es interessant ist diese zu erkunden und es auch einiges zu entdecken gibt. So findet ihr immer wieder Bücher oder Artefakte und auch das ein oder andere Rätsel, Schleichpassagen und Kämpfe erwarten euch. Zudem können vergangene Szenen rekonstruiert werden, um herauszufinden was passiert ist. Richtig langweilig wird es also nie. Die Kapitel sind in sich abgeschlossen, so dass man im Nachhinein nicht noch einmal auf Entdeckungstour gehen kann.

Leider gibt es weder ein New Game Plus, in dem man seine Skillspunkte und gesammelten Gegenstände behält, noch eine Kapitelauswahl. Das Spiel ist zwar mit 10 Stunden relativ schnell durchgespielt und mit dem Wissen des ersten Spieldurchlaufs noch schneller, allerdings bleibt die Motivation doch recht gering, wenn man eigentlich nur nochmal in das ein oder andere Kapitel schauen möchte um noch eine Trophäe zu holen oder zu schauen, wie ein anderer Weg aussehen könnte. Das hinterlässt einen sehr faden Beigeschmack und die Hoffnung, dass dies durch ein Update nachgereicht wird.

Call of Cthulhu Hawkins-Villa
Bild: Focus Home Interactive

Technik-Horror

In einem guten Adventure müssen Technik und Grafik nicht unbedingt perfekt sein. Ein bisschen was darf man aber schon erwarten. Leider kann Call of Cthulhu hier nicht unbedingt viel bieten. Angefangen mit den Charakteren, die durch ihre bizarre Bewegungsstruktur ungewollt komisch und gruselig aussehen, über Input-Lag im Menü, bis hin zu Kantenflimmern. Die Ladezeiten der einzelnen Kapitel sind so dermaßen lang, dass man sich währenddessen sowohl einen Kaffee machen kann, als auch eine Runde aufs stille Örtchen gehen kann. Dafür läuft dann während der Kapitel alles ohne Ladezeiten, was doch sehr angenehm ist. Auch die Steuerung ist im Großen und Ganzen recht flüssig und wenig zu bemängeln. Ein großes Lob geht aber definitiv an die Gestaltung der Landschaft und Umgebung. Hier wurde ordentlich investiert und das sieht man auch. Die Umgebung ist eine Augenweide und trägt sehr viel zur guten Atmosphäre bei.

Call of Cthulhu Cover Bild
Call of Cthulhu im Test
Fazit
Call of Cthulhu ist ein Adventure das definitiv in den Horror von HP Lovecraft einsteigt. Nicht nur die Geschichte und das Setting an sich, sondern auch die Erzählweise schaffen es zum großen Teil das Lovecraft-Feeling einzufangen. Wenn auch die Technik an sich ein wenig zu wünschen übrig lässt, schafft die atmosphärische Umgebungsgestaltung es doch in Stimmung zu kommen. Dank unterschiedlicher Skills könnt ihr Rätsel, Gespräche und Aufgaben auf unterschiedliche Art und Weise lösen. Das Ziel ist dennoch das gleiche, so dass man im Endeffekt nicht großartig etwas verpasst. Eine fehlende Kapitel-Auswahl und das fehlende New Game Plus nehmen leider ein wenig die Motivation das Spiel ein weiteres Mal in Angriff zu nehmen. Mit gut 10 Stunden kann man dennoch einen zweiten Durchgang wagen, wenn man auf die Trophäen aus ist. Die Geschichte ist spannend und spielt sich relativ flüssig. Wer einen Blick wagen möchte, sollte vielleicht aber noch warten, bis der Preis ein wenig runtergeht.
Technik
50
Umfang
60
Gameplay
80
Spezifisch
75
Leserwertung3 Bewertungen
51
Positiv
Schön gestaltete Umgebungen
Viele Gegenstände zu entdecken
Viele Lovecraft Anspielungen
Spannende und flüssige Story
Lovecraft-Feeling größtenteils vorhanden
Unterschiedliche Arten das Ziel zu erreichen
Freischalten von neuen Antwortmöglichkeiten
Negativ
Bizarre Bewegungen der Charaktere
Keine Kapitelauswahl
Lange Ladezeiten
Kein New Game Plus
Verliert am Ende das Lovecraft-Feeling
Input-Lag im Menü
69
Wertung

Neue Overwatch-Heldin Ashe hat mächtige Fähigkeiten

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Aktuell ist die Blizzcon in vollem Gange. Auf der hauseigenen Messe präsentiert Blizzard Neuigkeiten, über die sich Fans von Overwatch freuen können. Die neue Overwatch-Heldin Ashe ist mit einem Gewehr, einer Schrotflinte und Dynamit ausgestattet und hat tolle Fähigkeiten. 

Knallharte Fähigkeiten

Ashe, die Exfreundin von Held McCree, fällt unter die Kategorie „Schaden“ und gesellt sich damit zu Kollegen wie Hanzo, Genji oder Junkrat. Sie besitzt vier Fähigkeiten:

  • Die Viper – Das halbautomatische Gewehr schießt schnell aus der Hüfte. Das Zielen durch das Visier verursacht deutlich mehr Schaden.
  • Dynamit – Es kann geworfen werden und explodiert anschließend nach einer kurzen Verzögerung. Wird es abgeschossen, explodiert es jedoch vorzeitig. Wenn Gegner getroffen werden, werden sie in Brand gesteckt und nehmen nachhaltig Schaden.
  • Doppelflinte – Mit der mächtigen Waffe kann Ashe auf ihre Gegner schießen, sie weg stoßen und sich selbst zurück katapultieren.
  • B.O.B – Omnic-Gefährte B.O.B kommt nach Ashes Ruf zu Hilfe und unterstützt sie im Kampf. Er schleudert Gegner beim Anstürmen in die Luft und hält sie mit seinen Armkanonen in Schach.

Blizzard schenkt euch ein Game

Auf der Blizzcon hat Blizzard außerdem angekündigt, dass Destiny 2 für einen kurzen Zeitraum kostenlos zur Verfügung steht. Wir haben bereits berichtet.

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