Pokemon Let’s Go: Silph Company und Teleporter lösen

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Ihr spielt gerade Pokémon Let’s Go und wisst nicht, wie ihr das Team Rocket in der Silph Company erreichen könnt? Die vielen Teleporter können verwirren und wenn man den nicht kennt, irrt man ziemlich lange durch das zehnstöckige Gebäude. So kommt ihr in Pokemon Let’s Go durch die Silph Company und löst das Teleporter-Rätsel.

Wenn ihr nach Saffronia City kommt, werdet ihr am größten Gebäude der Kanto-Region nicht vorbeikommen. Dort befindet sich das Sitz der Silph Co. Wie der Rest des Spiels ist der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe relativ gering. Ihr werdet, vor allem wenn ihr wisst, wo man sich im Gebäude heilen kann, wenig Probleme haben, den Boss von Team Rocket, Giovanni, zu besiegen.

Pokemon Let’s Go: Silph Company Lösungsweg

  1. Am Weg nach Saffronia City
    Nach dem Aufeinandertreffen mit Team Rocket in der Spielhalle von Prismania City und nach dem Lavandia-Turm, führt euch der Weg durch Kanto nach Saffronia City. Das Gebäude der Silph Company befindet sich in der Mitte der Stadt. Jessie, James und Mauzi warten vor dem Haus und bitten um Einlass. Sie werden nicht hineingelassen und müssen die Wache überrumpeln. Diese ist von dem Angriff ganz verwirrt und lässt auch euch passieren. So kommt ihr nun in Pokemon Let’s Go durch die Silph Company.
  2. Die Eingangshalle
    Im Inneren des Hochhauses trefft ihr auf euren Rivalen und auf Blau. Gegen ersteren müsst ihr kämpfen. Anschließend werdet ihr losgeschickt, Team Rocket zu besiegen. Dazu müsst ihr das Büro des Präsidenten im letzten Stock erreichen. Der normale Weg über den Lift führt aber nicht zum Ziel und so folgt eines der schwersten Rätsel im Spiel.
  3. Der Türöffner
    Es führt nichts daran vorbei, die Schlüsselkarte zu finden. Diese öffnet sämtliche Türen hinter denen sich etliche Gegner und wertvolle Items verstecken. Die allermeisten dieser Räume sind aber für den Erfolg der Mission nicht nötig. Den Türöffner findet ihr in der fünften Etage. Dort geht ihr nach links, trefft auf den Rocket Vorstand Atlas, der ihr in einem Doppelkampf besiegt. Ihr bekommt den wertvollen Gegenstand nach dem Ende des Kampfes.
  4. Zum Präsidenten
    Um ins Büro zu gelangen begebt ihr euch nun ins dritte Stockwerk. Geht zuerst nach unten und dann links in den ersten Raum. Nehmt dort den ersten Teleporter, der sich links im Raum unten befindet. Nun seid ihr in einem kleinen Raum – geht direkt zum nächsten Teleporter. So kommt ihr in den besonderen Bereich des zehnten Stockwerks. Dort warten Jessie und James auf euch, die ihr besiegen müsst, um in das Büro vorzudringen.
  5. Vor dem Kampf
    Haben eure Pokémon auf dem langen Weg Schaden genommen, könnt ihr nun nochmal in der 8. Etage von einer Frau links eure Pokémon heilen lassen.
  6. Nach dem Kampf
    Ihr erhaltet als Dank vom Geschäftsführer einen Prototypen des Meisterballs und habt die Pokemon Let’s Go Silph Company gerettet!
Gregor Lorbekhttps://zock-around-the-clock.com/author/gregor/
Meine Gamer-Karriere begann damals auf dem guten alten N64. Irgendwann bin ich dann auf den PC umgestiegen. Da spiele ich vor allem Shooter und Fantasy-RPGs. Mit diesem Blog erfülle ich mir meinen Traum vom Gaming-Journalisten. Ich bin stolz sagen zu können, Videospiele sind ein großer Teil meines privaten und beruflichen Lebens.

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